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Les normes

Les normes

Ce document présente les quatre normes qui régissent l'énergie.


La plus ancienne de toutes les normes, la suivante qui a modifié et amélioré plusieurs points. La troisième norme qui est en vigueur actuellement. Enfin la quatrième norme qui est un complément de la troisième, mais pour gérer tout ce qui se déroule en dehors des tournois.

Les anciennes normes

Nommées les normes lors de leur utilisation, elles devinrent les anciennes normes que lors de leur destitution en 4013.


Le prémisse des anciennes normes commença en 1063 sous l'influence de Ficha. Il fut aider également par les 15 autres grands maîtres, mais c'est surtout lui qui inventa la majorité des règles.


Les anciennes normes reposent principalement sur les cités.


Chaque cité avait l'autorisation d'organiser 4 tournois par année. Un tournoi par chaque tranche de 100 jours. Ficha imposa les tournois de bases (Artus, Census et Elite) en inventant leur règle et l'indice de combat associé à chaque tournoi. Toutefois, il laissa la liberté aux cités d'inventer de nouvelles règles pour des tournois de leur cru.


Longtemps les tournois qui n'étaient pas ceux de bases n'avaient aucun gain d'indice de combat. Mais progressivement tous les tournois en furent dotés. Ficha encore une fois, fut chargé de presque toutes les définitions d'indice.


Il n'y avait pas de notion d'équipes dans les anciennes normes. Chaque combattant était seul et organisait sa saison comme bon lui semble. Un combattant n'appartenait à aucun maître en énergie.


Les maîtres en énergie formaient quiconque se présentaient à leur porte. Chaque maître était libre d'imposer sa propre tarification. Chaque cité avait obligatoirement un maître (au moins) présent dans ses murs. Il était le garant de l'organisation des quatre tournois de l'année selon les règles définies.

Les nouvelles normes

Elles furent inventées par le grand maître entre les années 4080 et 4100. Elles furent légèrement modifié par dame Inima au cours du siècle suivant.


Leur entrée en vigueur aura lieu en 4232.


Les nouvelles normes furent créés pour lutter contre l'interdiction de pratiquer l'énergie établi par l'élu du mal. Les cités n'étaient pas prêtes à braver l'interdiction, cette fois ce sont les maîtres qui se mirent en avant.


Les maîtres n'étaient plus au service de n'importe qui, mais ils formaient leur équipe. Un élève ne pouvait appartenir qu'à un seul maître.


En 4232, 4 maîtres participèrent à ce renouveau de l'énergie :



  • Agal

  • Tacalaninanenasx

  • Le grand maître

  • Dame Inima




Les années suivantes plusieurs autres maîtres vinrent se joindre à leur idée et les villes suivirent le mouvement. Les cités sous le contrôle de l'empire des héritiers organisaient plus de tournois que les autres. La limite de quatre tournois par cité n'était plus en vigueur dans les nouvelles normes.


Les nouvelles normes furent en vigueur jusqu'en 4264. Soit 33 années d'existences pour les nouvelles normes.

Les normes véloces

Ce sont les normes qui sont en vigueur. Celle que votre personnage va utiliser.


Toutes les règles des normes véloces seront expliqués dans la documentation qui va suivre ce document. Pour ce document ce sera une présentation rapide.


Les normes véloces sont en mélanges des anciennes et des nouvelles normes.


Les maîtres en énergie s'occupent de nouveau uniquement de former les élèves qui passent par chez eux. Toutes les cités ont au minimum un maître en énergie associé à leur salle de combat. Les plus grandes cités peuvent en avoir beaucoup plus.


Il n'y a plus d'équipe de maître à la place, ce sont des équipes de cités. Chaque cité alloue un budget par année pour l'énergie ce qui lui permet de constituer une équipe.


Il n'y a pas de transfert entre les cités, tout du moins pas au sens où on peut s'y attendre. Une cité par son budget va définir ses limites d'équipes. Si plusieurs de ses joueurs montent de niveau, la cité ne s'engagera peut-être pas à augmenter son budget pour garder tout le monde. Ce qui ne sont pas conserver devront chercher une nouvelle cité pour les accueillir.


Les 7 niveaux (artus 1,2,3, census 1,2,3 et élite) sont toujours présents. Mais le niveau avant Artus 1 (les sans classements) est désormais plus développé et en charge dans chaque cité. Le très ancien tournoi des nouveaux existe toujours, mais il n'est plus la porte d'entrée uniquement pour faire partie du classement de l'indice de combat.

Les normes légendes

Elles ont été instaurées par Rouge après le retrait du challenge des aigles des normes véloces.


Toutes les règles des normes légendes seront expliquées dans la documentation appropriée.


Les normes légendes sont parallèles aux normes véloces. Rouge va vous proposer de vivre une deuxième expérience d'énergie en vous proposant de revivre les combats de légendes en y participant vous-même. Vous devrez progresser pour avoir la chance de relever des défis toujours plus importants.

Les normes triadelphe

Ce sont les prochaines normes qui seront en vigueur lors du lancement de la Version 8 des Routes de Sulder.


Elles sont encore en cours de préparation. Toute la documentation va évoluer progressivement pour prendre en compte les normes triadelphe.


Le contexte de ces normes, les trois frères (Rouge, Rougue et Ruber) ont décidés de superviser l'ensemble des tournois d'énergie en proposant leur propre vision.
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