Mortemobire CODEX SULDER
   

Présentation de l'énergie

Présentation de l'énergie

Les origines

Si les origines de l'énergie se perdent dans les temps pour tous les univers. Pour Sulder, il s'agit d'une découverte tardive. Mais importante ! L'énergie est considérée comme la plus grande découverte de tous les temps pour cette planète.


Appelée Énergie ou art de combat, la troisième force fit son apparition en l'an 1062.


Avant cela, l'énergie était considérée comme la puissance des dieux.


La découverte de l'énergie pour tous eut des conséquences désastreuses pour bien des religions. Les sulduriens avaient découvert comment devenir les égaux de leurs dieux !


La découverte de l'énergie ne fut pourtant pas une des plus belles périodes de l'histoire de Sulder. On doit la découverte à la cruauté du commandant Topi ! C'était un des grands chefs militaires de l'empire des mores. Cruel et sans pitié, il décida de trouver une manière d'alléger les prisons de son empire à moindres frais. Son idée n'était pas nouvelle, mais il la développa comme nul autre ne l'avait fait avant lui. Il organisa des combats entre les prisonniers dans des arènes spécialement aménagées. Bien entendu, il tirait profit de ses événements pour prendre une partie des bénéfices des paris qui circulaient.


Les combats du commandant Topi devinrent célèbres sur toute la planète. Car l'un des combattants se distingua particulièrement, il était bien plus fort que tous les autres. Pourtant, il n'avait aucune arme, il ne se servait que de ses poings. Les dégâts qu'il causait n'étaient pourtant pas ce que l'on pouvait attribuer à des poings habituellement.


Ce guerrier rare et exceptionnel venait de découvrir le CAC, la première technique référencée de l'énergie. Ce guerrier, qui ne révéla jamais son nom au cours de son séjour dans les geôles de l'empire des mores, parvint à prendre la fuite. Sa découverte l'aida certainement, la légende dit qu'il se dirigea vers le sud et qu'il fut l'un des derniers représentants humains du Sumerlane.


Il disparut sans laisser de traces. Mais il révéla son nom lorsqu'il fut loin de l'empire des mores : Uricane.

Le premier tournoi

En l'an 1063, seize amis comprirent que l'avenir appartiendrait désormais à ceux qui maîtriseraient l'énergie. Ils passèrent un an ensemble à s'entrainer afin que chacun d'entre eux découvre le secret de la première technique.


Ils se retrouvèrent, en fin d'année, à Englub pour organiser le premier championnat de Sulder ! (qui a cette époque était un vrai championnat et non une coupe comme de nos jours). Ils s'affrontèrent amicalement dans ce championnat afin de déterminer lequel d'entre eux avait acquis la meilleure maîtrise de l'énergie.


Le jeune Zarach gagna ce premier championnat de Sulder.


Les seize premiers guerriers de l'énergie participèrent à l'émergence de l'énergie, à la conception des tournois, des techniques... Ils sont tous devenus des maîtres célèbres, certains sont encore en vie et participe toujours à l'évolution de l'énergie. À la fin de ce premier championnat, ils se séparèrent en 4 confréries pour continuer à découvrir les secrets de l'énergie et commencer à enseigner la troisième force à qui le voulait.

Les 4 confréries

Confrérie du Sud

Quatre grands maîtres appartenaient à la confrérie du Sud :

  • Zarach (le grand maître) : on lui doit de nombreuses techniques de combat principalement sur les boules de feu.

  • Baracunte (grand maître des guerriers) : fut l'auteur de nombreuses techniques de corps à corps.

  • Dala : (grand maître des aventuriers) se passionna pour les techniques de mouvement.

  • Hirakas : (grand maître des tempêtes) sauva l'art de combat en découvrant la deuxième technique : la foudre. Et il s'orienta dans les attaques à distance.

Confrérie de l'Ouest

Quatre grands maîtres appartenaient à la confrérie de l'Ouest :

  • Caral : (grand maître des clefs) qui lui aussi travailla sur les techniques de corps à corps.

  • Blaxomilios : (grand maître des ninjas) travailla sur les techniques de mouvement et les techniques combinées mouvement et corps à corps.

  • Ficha : (grand maître des finances) peu doué pour la recherche de nouvelles techniques, il s'intéressa à créer les tournois et leurs règles. On lui doit la quasi-totalité des tournois des anciennes normes.

  • Dacalium : (grand maître de la magie) rechercha à assembler la magie et l'énergie, mais avec un succès très limité. Ces recherches permirent malgré tout de nombreuses trouvailles dans la récupération d'énergie.

Confrérie de l'Est

Quatre grands maîtres appartenaient à la confrérie de l'Est :

  • Aril : (grand maître des dragons) expert dans les attaques à distance. On lui doit de nombreuses variantes aux techniques de bases.

  • Varuis : (grand maître des vents) trouva la maîtrise de la lévitation et de la téléportation.

  • Maisoje (grand maître de la terre) : a oeuvré dans tous les domaines de l'énergie. Il était particulièrement doué pour découvrir les contre de chaque attaque.

  • Narch : (grand maître des villes) les contres et les mouvements furent ses priorités. Il travailla également sur les terrains et on lui doit l'invention du terrain type10. Le carré de 10 mètres sur 10 qui est présent dans toutes les cités de Sulder.

Confrérie du Nord

Quatre grands maîtres appartenaient à la confrérie du Nord :

  • Agal (grand maître des eaux): qui travailla sur les mouvements et les bulles de protection.

  • Guala : (grand maître de la forêt) travailla sur les mouvements, les potions de récupérations pour l'énergie et le travail sur soi pour récupérer entre deux tours d'un tournoi.

  • Molordim : (grand maître du désert) travailla sur les techniques dites de recul. On lui doit par exemple une majorité de technique vent, ouragan ou tornade.

  • Tacalaninanenasx (grand maître des elfes): élabora des techniques de mouvements et d'attaques à distance. C'est à lui que l'on doit les bases de l'électricité.

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